Virtual Reality

Dozent PD Dr. Marc Ebner
Sprechstunde
Zeit Di. 14:00 - 16:00
Umfang
Beginn Di. 21.04.2009
Ort A301, Sand 1
Turnus
Prüfungsfach

Übungen zu dieser Vorlesung

Beschreibung:

  • Einführung und historischer Überblick
  • Menschliche Wahrnehmung
  • Computergraphik
  • OpenGL
  • OpenInventor
  • X3D/VRML
  • Virtual Reality-Displays
  • Tracking-Systeme
  • Haptische und kinästhetische Systeme
  • Eingabegeräte
  • Sound
  • Virtuelle Pflanzen
  • Virtuelle Tiere
  • Virtuelle Menschen
  • Anwendungen
  • Virtuelle Welten

Voraussetzungen:

Kenntnisse in Lineare Algebra

Literatur:

  • Marc Ebner. Virtual Reality. Skript zur Vorlesung, Universität Tübingen, 2009.
  • Roy S. Kalawsky. The Science of Virtual Reality and Virtual Environments. Addison-Wesley Publishing Company, Wokingham, England, 1993.
  • James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, and John F. Hughes. Computer Graphics: Principles and Practice. 2nd Edition in C. Addison-Wesley Publishing Company, Reading, MA, 1996.
  • OpenGL ARB, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis and Dave Shreiner. OpenGL Programming Guide. Third Edition. The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2.0. Addison-Wesley, Reading, MA, 2007.
  • Josie Wernecke. The Inventor Mentor: Programming Object-Oriented 3D Graphics with Open Inventor, Release 2, Addison-Wesley Publishing Company, Reading, Massachusetts, 1994.
  • Andrea L. Ames, David R. Nadeau, and John L. Moreland. VRML Sourcebook 2.0. Second Edition. John Wiley & Sons. New York, 1997.
  • Don Brutzman, Leonard Daly. X3D. Extensible 3D Graphics for Web Authors. Morgan Kaufmann, 2006.
  • Przemyslaw Prusinkiewicz and Aristid Lindenmayer. The Algorithmic Beauty of Plants. Springer Verlag. New York, 1990.

Bemerkungen:


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